Kategoriarkiv: Recap

Recap spillerunde 22-23.januar 2022

Vi har kommet oss ut av tempelet med bloodstone. Golin + Krokhmar + gull og rikdom er i lagerrommet i Shiraz og Sky er varslet.

Vi står nå ved enden av veien opp til tempelet. Hele hula raser sammen og det er full panikk i byen. Vi må komme oss igjennom byen og opp gjennom katakombene før vi er trygge.

Loot:

Maks kapasitet på mystic portal= 10000lbs

10000lbs – (vekt: Golin+Krokhmar+Kiste) = Hva vi klarte å få med oss av gullbarrer

(1 lbs gull = 2500gold)

Kiste full av edelstener: Ukjent verdi. Må sjekkes opp.

Denne gangen var det frivillig

Da er vi nede i katakombene nok en gang. Old City Ruins. Som noen sauer fant vi kollektivt ut at vi skulle ned i katakombene for å lete etter gull og rikdom. Til vårt forsvar hadde vi jo en god kilde til informasjon som vi baserte den beslutningen på: Pingla. Can’t go wrong.

Hadde ikke notert så mye, men mener å huske at vi er mid-battle. Noen tok vel bilder av kartet også.

Recap 27 sept. 2020

Vi kom oss nesten til Shiraz uten noe problemer. Nesten. Rett før vi ankom Shiraz ramlet vi over en gård som sto i brann og en gjeng soldater som drev på å slakte bøndene. Dette førte til at vi ble angrepet hvorav Beorn fikk smake på rundens første dørsk i regi av en kjerre-mounted arbalest som gjorde vei i vellinga. Vi fikk etterhvert rydda opp, og etter litt lett tortur utført av gruppens egen torturist fikk vi vite at soldatene egentlig var leiesoldater som var ledet av Borg Bravas. De hadde fått i oppdrag å brenne gårder og slakte bønder i området. Hvem som hadde gitt dem oppdraget er ukjent. Vi red videre til neste gård på veien mot Shiraz og så at dette stemte. Gården var brent ned og bøndene var slaktet. I tillegg fant vi et brev festet på et av kroppene der det sto «Dette er hva som skjer når dere ikke betaler skatt – House Galveston».

– tydeligvis noe som er ute etter å sverte oss. Men hvem?

Vi red så til Shiraz hvor vi ble møtt av Finn, lærlingen til Marquesta, som sa at Sky er i fred med å dø og Marquesta har blitt gal . Vi gikk opp i tempelet hvor vi ble fortalt av Marquesta at for at han skulle redde Sky måtte vi beskytte Sky fra gudene som skulle komme å hente hans sjel. Det hadde blitt inngått en avtale for lenge siden at sjelen til Sky tilhørte Panath når Sky døde, men Marquesta kunne forhindre dette hvis vi bare klarte å stå i mot angrepet gjennom natta. I Shiraz møtte vi også en rimelig snerten alveberte, som het Arien, kledd i svart lær og kjegledeng som viste seg å være en mind mage. Møtet endte med at Bondo, Grim og til slutt Beorn syntes at det å drikke øl var en mye bedre ide enn å løse krisa i tempelet.

Vi tok å kitta opp, samla styrker og sendte innbyggerne til deres hjem med beskjed om at de ikke skulle komme ut ila natten.

«The defense of Sky»:

Kort fortalt: Et helvete.

Uendelig bølge av shadow wolves gjorde at dette ble et slag som røska. Flere dørska, Beorn opp til 3 ganger. Pingla sendte inn noen demoner for å hjelpe til og Gorzom rydda godt opp utenfor. Plutselig fikk vi uventet hjelp av Elion fra Raf Chalon. Han kom inn i tempelet, åpna en portal og fortalte oss at hvis vi ville redde Sky så måtte vi komme med han. Dette gjorde vi og vi ble transportert til «Tree of Life» der alle fikk HP fylt opp og vi ble fortalt at Sky kom til å overleve. Tree of Life var i en annen dimensjon og vi gikk gjennom en portal til Raf Chalon etter at vi hadde lagt Sky ned ved treet. I Raf Chalon ble Beorn tatt til side av Elion og bombardert med mye info:

  • Elion kjente faren til Beorn – hadde vært i gruppe med han
  • Fortalte at Beorn har en bror som han visste hvor var
  • Ville at gruppa skulle inngå en allianse med alvene for bekjempe ondskap og skape fred i verden. Første steg i dette var å drepe Ues (orke shaman fra de forrige spillerundene). Dette vil gjøre at House Remorga vil fremstå som svake noe som igjen vil komme oss til gode ved at de andre husene vil se til oss som sterkere og derav øke vår makt.

Vi overnatta i Raf Chalon og red tilbake neste dag. Alvene hadde gitt oss gode racing horses som gave. Før vi dro kom det fram at Arien kjente til «Squatel» når spurt og var veldig interessert i å vite hvor de var. Etter mye frem og tilbake så foreslo Arien at hvis vi hjalp ho med å finne ut hvor «Ioverf»(lederen til Squatel) var, skulle ho hjelpe oss med å finne ut hvor Borg Bravas var. Avtalen ble ikke bekreftet, men er en mulighet.

Til slutt kontaktet vi Korameth gjennom Chalice of Dragonwright i den hensikt å fortelle om at Gorzom nå veit at han er en drag, samt få råd om Orluz. Kort fortalt: Skivebom. Inget nyttig lært.

Annet: Pingla fortalte at Old City Ruins er betraktelig større enn hva vi hadde sett når vi var der. Der er blant gull der og utstyr for gruvedrift. Dette er noe som bli en inntektskilde for oss. Vi snakket om at vi kan inngå en avtale med dvergene av Redwall for å drifte gruven mot at vi får en andel (TBD) av det de utvinner. Vi har også snakket om å muligheten til å sette opp en permanent portal mellom Redwall og Old City Ruins. Dette ville løst inntektskilden vår. Foreløpig tanke er å sende Finn til Library of Bletherad for å undersøke mulighetene for å få tak i en slik portal.

Recap 14. juni 2020

Gorzom er nå klar over at han er en drage

Dane og Ames jobber sannsynligvis sammen.

Ames er interessert i Orluz : enten for egen makt eller for at det er så mektig at han mener vi ikke kan ha det.

Dane har problemer med vår allianse: Sannsynligvis maktsjuk iht Nyra

Alver er fiende til Riverton

Ran er borte: Er hos House Wardick, noe som gjør at Dane er i makt.

Vi avsluttet med at vi var på vei tilbake til Shiraz.

#RECAP SPILLEOMGANG 13.09.2019

Etter å ha kommet over sjokket av en splittet Jasam, bestemte Bondo og Grim seg for å gjøre slutt på hele greia. Disse orkene måtte dø, eller måtte de selv falle i forsøket. Dette kunne simpelthen ikke fortsette. De fant relativt raskt ut at det kunne være nyttig å ha med seg Bloodshield. Grim plukket opp Bloodshield og det oppstod en drakamp mellom Orlusz og Bloodshield. Grim kunne konstantere at her var det store krefter i sving, og at det ble en påkjenning litt i overkant av det normale (-1 PE).

Noe av det første som møtte dem var en flokk med ulvelingnende skapninger og orker. De orkene som fortsatt hadde vettet i behold, skjønte fort at her må man slå rask retrett dersom man skulle ha noe som helst håp om å overleve. De forskanset seg bak en murvegg som sperret tunellen, rope seg sår etter forsterkninger, men til ingen nytte…..Gruppa gikk igjennom veggen ved å bruke magic portal og slaktet de orkene som var der.

Gruppa kom til slutt til en stor sal hvor det tydeligvis hadde vært spisegilde hvor menneskekjøtt hadde stått på menyen. Deler av kropper og knokler lå spredt rundt i rommet og gjorde synet og stanken der inne uutholdelig.

Idet gruppa skulle ta seg inn døra til spisesalen for å forsette slaktningen, ble de overrasket av en magisk tåke som satte noen av soldatene ut av spill. Både Bondo og Grim bet godt fra seg, og det var plutselig ikke så trivelig å være ork på spisegilde lilkevel. Det tøyt inn med orker fra samtlige døråpninger – så det ble litt travelt… Bloodshield viste seg å være nyttig, da de ikke var så tøffe når de fikk synet på den. Flere titalls orker falt før det endelig så ut til å ta slutt….

#Recap spilleomgang 08.02.2019

Vi startet spilleomgangen der vi slapp, det vil si i Wisdom. Bondo brukte 38.000 gull for å oppgradere ringen sin (+1 strike). Vi oppsøkte ei kirke og et brukbart bibliotek. Det sto ikke helt til forventingene, så vi gjorde det eneste fornuftige, fant et bra Inn for å tilbringe resten av dagen der. Vi spiste og drakk det beste stedet hadde å tilby. Kjørte «high class», og klarte å svi av masse gull. Dagen etter startet vi der vi slapp, med god mat og sprit til frokost. Fant ut at vi like godt kunne bli et døgn til, da vi ikke skulle treffe ledelsen i Raf-Chalon før om to døgn (altså dagen etter) – i tillegg til at vi synes livet i storbyen var storveis også da. Men noe fornuftig måtte vi kanskje foreta oss før vi returnerte til drikkingen, så vi oppsøkte en Mind Mage i håp om å bli kvitt noe gammel balast (Insanity). Fornøyd med å bli kvitt vårt tidligere handikapp, returnerte vi tilbake til Inn’en og fortsatte spisegildet. Mer mat, drikke, samt at noen toppet kvelden med litt  black lotus.

Dagen etter satte vi kursen mot Raf-Chalon for å oppsøke ledelsen i byen. Vi presenterte oss som guvernørene av Shiraz. De var vennligsinnede (bortsett fra at Bondo måtte stå igjen utenfor), og lurte på hvilken ærend vi hadde. Problemet da var at ingen av oss lenger husket årsaken til besøket, og hvorfor vi i utgangspunktet hadde tatt kontakt med de. For å redde tampene av vår verdighet, latet vi som ingen ting, og returnerte noe forvirret tilbake til Shiraz med uforrettet sak (?).

I Shiraz ble vi tatt i mot med jubel (skulle bare mangle). Ting går fremover, men det mangler fortsatt mye. Mest kritiske er pakkdyr. Vi ble møtt av Sir Ramood Vralmenza som var sendebud fra House Remorga. Han informerte oss om den kommende årlige orkejakta, og at det i årets (76.) jakt vil bli åpnet for utenforstående familier å delta. House Galveston var derfor invitert. Vi sa oss villige til å delta, og la frem vår betingelse om bistand til pakkdyr ble lagt frem for House Remorga. Vi samlet sammen 30 soldater fra byen, samt Krokmar, Skye, Harald Stein, og Canyon og dro til Riverdale. Der var det full fest i gatene med selgere, gjøglere og gatemusikanter. Totalt 5 «jaktlag» ble inndelt, hvorav vi utgjorde lag Delta. Vi var dermed ca 150. mann som ble fraktet over elven under ledelse av unge Jasam mot den lille landsbyen Silverleaf. Vi red i 2 døgn før vi ankom Silverleaf. Reisen dit gikk uten for mye dramatikk. Første natten ble vi holdt våkne av Harpies som skrek i ekstase over at det hadde ankommet «menneskekjøtt». Vi skulle kanskje allerede da skjønt at dette ikke kom til å bli som tidligere års jakt….Speiderne hadde oppdaget oss.

Vi våkner i Silverleaf av mayhem! Det første som møter oss er et regn av piler, og en av våre egne som kommer stormende mot, omsluttet av flammer, panikkslagen med veivende sverd. Grim kaster Orb of Rain og kan konstatere at soldaten er slukket, men slettes ikke har det bra. Bondo fokuserer på å få ut utstyret vårt, ettersom teltet er i full fyr (et artig skue da det eneste som kan sees av Grim er to kister som kommer slepende ut teltåpningen ettersom Bondo er usynlig). Grim blir overkastet av en rytter, på en av våre egne hester, som nesten treffer med et dødbringende slag. Grim får snudd seg og dreper sin første ork med et kraftig slag med Orlusz. Bondo ser noen orker som driver å henretter fallende soldater, og gjør kort prosess på det hele. Soldater blir slept levende etter hester, kvinner blir dratt etter håret gjennom skogen…… Det går et opp for oss at dette ikke er helt det House Remorga hadde sett for seg. Vi befinner oss ikke i en hyggelig høstjakt lenger….. Dette er kamp på liv og død!

Vi får «kontroll» på situasjonen, men kan konstatere at 12 av våre soldater er døde og 3 er savnet. Vi finner også Harald Stein med avkappet fot og utblødd. Bondo får bandasjert, og vi benytter Magic portal for å returnere han til kirka i Ziraz. Mange trenger medisinsk hjelp, og vi innser at det var lurt å ta med «gull-taksteinen». De endre gruppene har også lidd store tap, og Jasam er savnet. Vi hjelper de sårede, og vi setter sammen et lag for å oppta jakten på orkene som har borført Jasam og flere av våre soldater. Av 15 gjenstående soldater, må vi avsette 7 soldater til å frakte skadede tilbake til Riverton. Totalt 8 soldater ,samt gruppa (minus Harald Stein som ligger på gulvet i kirka), opptar jakten.

Samme tåke som vi hadde sett i Silverleaf tidligere på morgenen, overrumpler oss i skogen. Vi forstår at dette ikke er noen normal tåke, og at vi igjen er oppdaget. Her er det bare å gjøre seg klar til kamp! En ny krevende kamp følger, hvor både Bondo og Grim gjør vei i vellinga, men må innse at ytterligere 2 soldater har falt. Sky har falt, han har massive indre skader. Blør ut fra de fleste kroppsåpninger, ikke noe vi kan gjøre annet å se han svinne hen. Han tar samme veien som Harald Stein, tilbake til kirka i Shiraz.

Vi innser at tiden begynner å bli knapp og haster videre. Vi kommer til en åpning i skogen, med en liten grasslette, med et fjell med en delvis skult inngang i fjellet. Til vår overraskelse kommer en enslig ork stormende mot gruppen som retter et dødelig slag mot Grim som han med et nødskrik klarer å avverge. Hva slags orker er dette? Totalt fryktløse!

Vi fortsetter inn hulen, hvor shadow beast er lokkedue og gjør livet utrivelig for de få orkene som er der. Vi kommer til en liten utvidelse av gangen i fjellet, hvor vi finner to sivile fanger, samt en spjæret Jasam fra rektum til isse. Han er død. I hjørnet står bloodshield, som vi tar med oss….

 

#Recap Spilleomgang 29.09

Status:

Vi er i Wisdom. Har funnet 2 mulige forhandlere av gems: Eieren av Yesterdays Treasure, Leopold Vartruse, skal sette oss i kontakt med merchant guildet Circle of Merchants der vi kan diskutere omsetting av gull og edelstener. Vi veit fortsatt ikke om markedet er bedre et annet sted.

Spydet til Grim har tatt kontakt. Grim klarte ikke å slå under ME og det var da han tok kontakt hvor han spurte om Grim var hans nye herre og at Grim mistet 1 PE men hadde blitt gjort sterkere.

Krakon er på vei til Nord Eastern (Laros eller noe) for å rekruttere soldater. Han stikker også øst i Eastern.

Pingla og Golin er med oss. Chad og Gil er fortsatt i Acoroc (TK). Vi må innom dem og høre hva de har funnet ut om markedsmuighetene i TK.

Pingla kan lage en circle of transportation i Redwall og Shiraz som kan ta 450kg, men det krever at vi brenner en fairywing hver gang. Pris fairywing er 20k gull. Det er kanskje mulig å summone fairy folk via en sirkel, men da kommer det opp spørsmål om alignment.

House Remorga: Avtale om 6 mnd tilstedeværelse i Narak gratis, så 6 mnd til der vi betaler 25% av soldatlønningene. Etter 12 mnd’er mister vi Narak om vi ikke klarer å stille 350 soldater i Narak. Vi må sørge for at soldatene deres fra de andre byene trekker ut og at det ikke kommer innflyttere til byene fra Remorga området.

Flyktningene fra Narak er på vei tilbake og ordførerne i Narak og Goldshire skal rapportere til oss ukentlig på status.

Vi skal stikke innom alvebyen på veien tilbake for å møte ledelsen i byen. Vi må også innom Riverton.

Marquesta har en ny altergutt som kanskje kan hjelpe oss med å rekruttere en combat healer. Det er nok best å få tak i en healer som kan bli soldat så sant vi ikke får tak i en person som allerede er begge.

Når vi er i TK kan vi stikke til SW for å få rapport fra spy, samt se om vi kan få soldater istedenfor  penger fra dronninga om vi støtter henne. Krokhmar bør være med for dette.

Pingla skal sende ned demoner i old city ruins for å få status, samt se etter gull, edle mineraler e.l. Potensiell inntektskilde. Det hadde vært fordelsmessig å bygd opp en dvergepopulasjon i en av byene som kan bidra i mininga og andre artisantjenester.

Borgermester i Narak: Trexan Flarwick

Borgermester i Goldshire: Tillian Dawson

Kirketjener for Marquesta: Drinn

Jewelry Wisdom: Mr. Alex Finner